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This commit is contained in:
@@ -13,6 +13,4 @@ namespace fgl::engine
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virtual ~ComponentImGuiInterface() = default;
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};
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}
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} // namespace fgl::engine
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@@ -7,7 +7,6 @@
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namespace fgl::engine
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{
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struct GameObjectComponentBase
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{
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using ComponentID = std::uint8_t;
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@@ -17,5 +16,4 @@ namespace fgl::engine
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||||
virtual ~GameObjectComponentBase() = default;
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};
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||||
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||||
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||||
}
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} // namespace fgl::engine
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